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Das war das GameDesignCamp 2017:

Von 10.-14. Juli 2017 haben sich Jugendliche mit GameDesign und Augmented Reality auseinandergesetzt.

Bei einer öffentlichen Präsentation konnten die Arbeiten der Jugendlichen getestet und bewundert werden.

Unsere Grafikerin Miriam Jachs gab eine Vorführung im Live-Showzeichnen zum Thema virtuelle und reale Welten.

 

Über GameDesignCamp

Worum gehts?

GameDesignCamp war eine Woche im Sommer, in welcher Jugendliche die Möglichkeit hatten, gemeinsam mit Experten in Wien eigene Augmented Reality Games zu entwickeln.

Von 10.-14. Juli 2017 haben Jugendliche an eigenen Spielideen und Augmented Reality Umgebungen gearbeitet und diese bei einer großen Präsentation am Ende der Woche vorgestellt.
Wichtige Techniken und Grundlagen wurden vor Ort vermittelt.
Neben Augmented Reality war künstlerisches  und gesellschaftskritisches Arbeiten mit Gamedesign ein wichtiges Thema.
Die Workshops fanden im Computerstudio der Universität für Angewandte Kunst Wien in der Vorderen Zollamtsstraße 3 statt.

Team:


Elisabeth Lehner
liebt innovative Ideen, Indie-Games sowie den Einsatz von digitalen Medien in der Kunst und ist leicht zu begeistern (vor allem für Kunst-oder Games-Projekte).
Als Soft-Workaholic liebt sie organisatorische Aufgaben und sucht immer nach Gelegenheiten Neues dazu zu lernen und zu testen. Das Game Design Camp ist für sie nicht nur eine organisatorische Herausforderung — Vernetzungen zwischen digitaler Kunst und Bildung herzustellen ist auch ihre große Leidenschaft. Ihr neuestes Hobby ist Elektronik — aber da hat sie noch viel zu lernen.


Georg Hobmeier
ist Medienkünstler, Performer und
Spieleentwickler. Seine Arbeiten waren am Bayerischen Staatsschauspiel, dem Gorki-Theater Berlin, dem ZKM-Karlsruhe und vielen anderen Spielstätten, Museen und Festivals zu sehen. 2012 wurde er mit der Gruppe gold extra für das Spiel „Frontiers“ mit dem Outstanding Artist Award der Republik Österreich ausgezeichnet.
Mit seiner neuen Formation Causa Creations arbeitet Georg in enger Zusammenarbeit mit NGOs wie Amnesty International an sogenannten „social awareness games“.

http://www.causacreations.net
http://www.goldextra.com


Reinhold Bidner
studierte an der FH Salzburg, an der Kunstuniversität Dundee und diplomierte im Rahmen eines Sokrates Stipendiums in Berlin.
2001 kam er ans Ars Electronica Futurelab Linz und wurde dort Key Researcher im Bereich “Timebased Media”. Seit 2006 ist er entweder selbständig oder in Kollektiven (gold extra bzw. 1n0ut)   künstlerisch tätig. Seitdem erhielt er für seine Arbeiten in den Bereichen Medienkunst, Animation & Games diverse Auszeichnungen. Reinhold lebt und arbeitet in Wien und Salzburg und unterrichtet an der Kunstuniversität Linz Animation & Motion Graphics.

http://www.servus.at/subcute
https://www.goldextra.com


Sonja Prlić
ist Medienkünstlerin und Regisseurin . Ihre Studien führten sie über Literatur und Dramaturgie zu künstlerischen Computerspielen. 1998 mitbegründete sie die KünstlerInnengruppe gold extra und arbeitet seither an Projekten zwischen Theater, Neuen Medien und Computerspielen. Ihr Interesse gilt neben Robotertheater u.a. der Entwicklung neuer künstlerischer Formen für dokumentarische Computerspiele. Ihre künstlerisch forschende Dissertation auf diesem Gebiet wurde mit dem Award of Excellence ausgezeichnet. Für ihre künstlerischen Arbeiten  mit gold extra erhielt sie u.a. den österreichischen Outstanding Artist Award und den Salzburger Medienkunstpreis.
Sie ist außerdem Dozentin an der Kunstuniversität Mozarteum.


Ablauf

Zeitlicher Ablauf:

Anmeldung für die Workshopwoche: 01. April bis 9. Juni 2017
GameDesignCamp: 10. bis 14. Juli 2017
Ort: Computerstudio der Universität für Angewandte Kunst Wien in der Vorderen Zollamtsstraße 3

Kernzeiten für das Camp waren: Montag bis Freitag, jeweils 10:00-16:00.

Programm:

MONTAG DIENSTAG MITTWOCH DONNERSTAG FREITAG
Game Design

AR/öffentlicher Raum

Erste Einblicke in die Projektarbeit

 

Storytelling

Gesellschaftskritik und künstlerisches Arbeiten mit Games

Performativer Spaziergang im öffentlichen Raum

Ideenfindung und Gruppenbildung

 

Kennenlernen der Computer-
programmeArbeit an den Games
Peer-
Präsentationen und FeedbackArbeit an den Games
Fertigstellung der Games

Öffentliche Abschluss-präsentation

Während der freien Arbeitszeit standen die Expert_innen mit Rat und Tat zur Seite.
Als Abschluss wurden alle Arbeiten öffentlich präsentiert.

Anmeldung

Allgemeines:

Für alle Teilnehmenden ist die Veranstaltung kostenlos, die benötigten Materialien werden von GameDesignCamp zur Verfügung gestellt.
Sobald ihr angemeldet seid, solltet ihr an allen fünf Tagen teilnehmen.

Wie melde ich mich an?

Um an den Workshops teil zu nehmen ist die Anmeldung verpflichtend.
Die Anmeldung war von 01. April 2017 und bis 09. Juni 2017 über ein Online Formular möglich.

Wer kann sich anmelden?

Anmelden können sich alle Jugendlichen.
Vorkenntnisse sowie das Mitbringen von eigenen Computern, Laptops, etc. ist nicht notwendig – ihr werdet mit allem versorgt, was ihr so braucht um mitzumachen.

Wer bereits Vorkenntnisse mitbringt, ist ebenso eingeladen, sich zu bewerben.

Können sich Teams geschlossen anmelden?

Die Teams werden vor Ort erst gebildet. Meistens macht es Sinn, in einem Team unterschiedliche Talente mit unterschiedlichen Fähigkeiten zu sammeln.

Kontakt und Impressum

Noch Fragen?

 Zur Newsletter anmelden

facebook.com/gamecamp.at@GameDesignCamp

Für den Inhalt verantwortlich:

Elisabeth Lehner
Georg Hobmeier

 

Grafik: Miriam Jachs

Code: Tilmann Hars / Causa Creations

GameDesignCamp wird organisiert durch

Elisabeth Lehner
Godayweg 6
3422 Greifenstein

Dieses Projekt wird vom Bundesministerium für Familie und Jugend unterstützt.

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Kooperationspartner: